
Ab 3 Jahren (Kindergartenstufe 1)
Titou und die große Berghütte ist ein großes illustriertes Abenteuerheft für 3- bis 4-Jährige: Farben, Formen, erstes Zählen und Feinmotorik.
Dieses Buch entdeckenMathe, Lesen, Grafik: Ihr Kind trifft seine Maskottchen und Aktivitäten, die an seine Klasse angepasst sind, von der Kindergartenstufe 1 (3 Jahre) bis zur CM2 (10–11 Jahre). Zum Ausdrucken oder am Bildschirm, für eine kleine Entdeckungszeit im eigenen Tempo.
✦ Neu: Ihr Kind, der Held seines BuchesErstellen Sie sein Buch · 34,99 € inkl. Versand →Unsere gedruckten Bücher bei Éditions Kidibook entdecken →








Ein Held, sein Lieblingsbegleiter und Ihre Abenteuerideen. Entdecken Sie 8 kostenlose Seiten. Nach Zahlung wird Ihr 32-seitiges Buch ergänzt, geprüft und automatisch gedruckt: 34,99 € inkl. MwSt., Versand inklusive innerhalb Frankreichs.
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Geben Sie einen Buchtitel oder ein Thema ein: Wir erstellen ein klares Blatt, passend zum Alter Ihres Kindes, mit Übungen und Lösungen, druckfertig. 10 Blätter gratis, ohne Anmeldung.
Wählen Sie nach seinem Alter und dem, was er entdecken möchte. Blättern Sie die Vorschauen durch, bevor Sie bestellen.

Titou und die große Berghütte ist ein großes illustriertes Abenteuerheft für 3- bis 4-Jährige: Farben, Formen, erstes Zählen und Feinmotorik.
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Plouf und die Zaubermuschel ist das Abenteuerheft für das erste Schuljahr (CP): Lesen, Rechnen und kleine Aufgaben auf dem Meeresgrund mit Plouf.
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Das große Buch der Merk-Tricks vereint die Merktricks der ganzen Grundschule, auf Deutsch neu geschrieben.
Dieses Buch entdecken„Mama, Papa... mir ist langweilig.“
Die sich ziehenden Ferien, verregnete Mittwoche, der Bildschirmreflex, der ein bisschen Schuldgefühle auslöst. Und wenn diese Momente zu Lernzeiten würden, die Kinder einfordern ? Das ist die ganze Idee von Kidibook.
Nach der Schule, mittwochs oder in den Ferien wählen Sie eine kurze Aktivität: ein paar Wörter lesen, Buchstaben nachzeichnen, zählen oder ein Rätsel lösen.
Beginnen Sie mit dem, was Ihr Kind kennt. Lassen Sie es versuchen, und begleiten Sie es bei Bedarf. Ziel ist es, zu verstehen und Freude am Fortschritt zu haben, ohne sich mit anderen zu vergleichen.
Beginnen Sie mit einer Seite und passen Sie die Dauer der Aufmerksamkeit Ihres Kindes an.
Wählen Sie gemeinsam Ihre erste Aktivität aus.
📘 Kostenloses Arbeitsheft herunterladenVon der Kindergartenstufe 1 bis zum CM2 hat jedes Kind seine eigene Welt, sein Maskottchen und seine Herausforderungen, genau auf seinem Niveau.
Jede Welt bietet Aktivitäten für ihre Klasse: Mathematik (Zahlenverständnis, Kopfrechnen, Additionen, Einmaleins, ganze Zahlen und Dezimalzahlen, Geometrie), Deutsch (Lesen, Laute und Silben, Wortschatz, Rechtschreibung, Konjugation, Diktate) und Sachkunde (Naturwissenschaften, Geschichte, Geografie). Kurze und spielerische Übungen in Mathematik und Deutsch, gedacht für die Grundschule, mit Lösungen für die Eltern.

Farben, Formen, erste Striche und der Wortschatz des Alltags: Wir entdecken den Bleistift spielerisch.

Schleifen, Brücken und Wellen, Mengen bis 10 und Großbuchstaben: Hand und Ohr werden vorbereitet.

Zählen, Formen, Buchstaben, Laute und Graphismus, alles sanft, um gut auf das erste Schuljahr vorzubereiten.

Zählen bis 10, Buchstaben erkennen, Rechnen lernen und in die ersten Additionen eintauchen.

Rechenoperationen aufstellen, das Einmaleins lernen, das Einmaleins aufsagen und mit Wörtern spielen.

Das Einmaleins, Kopfrechnen, Konjugation, Uhrzeit und große Zahlen: Mission erfüllt!

Multiplikationen, Brüche, Zahlenverständnis, Grammatik und Geografie… in der Urzeit.

Ganze und Dezimalzahlen, Geometrie, Diktat und Konjugation: die echten Herausforderungen der Großen.
50 Seiten, von CP bis CM2, alle fünf Welten vereint, mit einem großen Abenteurer-Diplom zum Erreichen am Ende.
Von der Kindergartenstufe 1 bis CM2 verbirgt sich hinter jedem Heft ein echtes kleines Abenteuer. Wählen Sie ein Maskottchen und entdecken Sie die Reise, die Ihr Kind erleben wird.
Eine Familie, ein gedrucktes Heft auf dem Tisch und Kinder, die Spaß daran haben, zu lernen. Die beste Art, Kidibook zu verstehen, ist es zu sehen.
Vom Kindergarten bis CM2 hat jede Stufe ihr interaktives Abenteuer-Heft: selbstkorrigierende Übungen, Sterne zum Sammeln und ein Diplom als Belohnung. Alle frei zugänglich — und mit dem Abenteuer erhält Ihr Kind jeden Morgen ein neues Heft, 31 Tage lang.
Kindergartenstufe 1KindergartenTitou · Farben, Formen, Nachzeichnen, erste Wörter
✨ Ich starte das Abenteuer
Kindergartenstufe 2KindergartenRosie · Grafik, Mengen, Laute, Wortschatz
✨ Ich starte das Abenteuer
VorschuleKindergartenBibou · zählen, Formen, Buchstaben, Laute, Grafik
✨ Ich starte das Abenteuer
MeeresweltCPPlouf · zählen, Buchstaben, erste Additionen, Laute, Wochentage
✨ Ich starte das Abenteuer
DschungelCE1 (7-8 Jahre)Léo · Operationen, Multiplikation, Wörter, Geld, Uhrzeit
✨ Ich starte das AbenteuerUnd auch: das Mega-Heft der 5 Welten (50 Seiten, von CP bis CM2), das mit dem Abenteuer verschickt wird, und das Werkzeug, um auf den Heften am Bildschirm zu schreiben, frei zugänglich.
Die großen Abenteuerhefte, auf Deutsch geschrieben: eine illustrierte Geschichte pro Klassenstufe, 86 bis 96 farbige A4-Seiten, auf Bestellung in Europa gedruckt. 24,99 € · kostenloser Versand in Frankreich, 5 € in andere Länder.
💡 Merkhilfen
Die Merktricks der Grundschule, auf Deutsch neu geschrieben: die 9er-Reihe an den Fingern, das/dass, die Planeten … Taschenbuch 24,99 € oder PDF 9,99 €.
Zum Buch ›
🎄 Weihnachten
24 Tage Aktivitäten bis Weihnachten, eine Seite pro Tag, ab 5 Jahren. 24,99 €.
Zum Buch ›Gedruckt auf Bestellung, in Europa: kostenloser Versand in Frankreich, 5 € in andere Länder. Von der Kindergartenstufe 1 bis CM2: ein Kidibook-Buch für jedes Kind.
Zum Shop →Ein echtes Heft für die Vorschule zum Entdecken, ganz wie Sie möchten: spielbar auf dem Bildschirm (die Anweisungen werden laut vorgelesen) oder als PDF zum Ausdrucken.
Das Kind spielt direkt im Browser: selbstkorrigierende Übungen, Sterne zum Gewinnen und eine Stimme, die jede Anweisung vorliest. Nichts zu installieren.
▶ Spielen ist kostenlos 🔊 Mit Ton · Computer, Tablet oder HandyLaden Sie das Heft als A4-PDF herunter, druckfertig für zu Hause. Ideal, um im eigenen Tempo auf Papier zu arbeiten.
📥 Kostenloses Heft ausdrucken 📄 Format A4 · druckbereitZehnmal hintereinander dieselbe Reihe aufzusagen, ist der sicherste Weg, einem Kind die Lust zu nehmen. Auswendiglernen funktioniert viel besser in kleinen Portionen und als Spiel. Das klappt zu Hause wirklich, von CE1 bis CM2 (7 bis 11 Jahre), ohne Tests und ohne Druck.
Ein einfaches Kartenspiel genügt: Jeder deckt eine Karte auf, und wer zuerst das Produkt der beiden Karten ruft, gewinnt sie. In der Variante Schwarzer Peter bringt, wer die Verliererkarte behält, alle zum Lachen. Es ist das einfachste aller Einmaleins-Spiele, ideal, um das Einmaleins zu lernen, zu zweit, zehn Minuten vor dem Abendessen.
Die große Einmaleins-Tafel zeigt auf einen Blick alle Einmaleinsreihen. Man entdeckt darin das Vertauschungsgesetz: 3 × 4 ergibt dasselbe wie 4 × 3. Eine einzige Idee, und es bleibt nur noch die Hälfte der Ergebnisse zum Auswendiglernen.
Jedes Feld enthält eine Rechnung, jedes Ergebnis eine Farbe: magische Ausmalbilder trainieren das Addieren und das Einmaleins, ohne dass das Kind es merkt. Rätsel und Himmel-und-Hölle-Faltspiele erfüllen denselben Zweck im Auto oder im Urlaub.
Zwei Minuten auf der Uhr, eine Reihe von Fragen, und man notiert seine Punkte, um sich in der nächsten Woche selbst zu übertreffen. Regelmäßiges Kopfrechnen ist das, was später müheloses Rechnen im Kopf ermöglicht: eine echte Rallye zu Hause, mit einer Goldmedaille als Preis.
Man muss nicht alles auf einmal angehen. Jede Reihe hat ihre eigene kleine Logik: Die 5er-Reihe endet auf 0 oder 5, die 9er-Reihe liest man an den Fingern ab, die 4er-Reihe ist das Doppelte vom Doppelten. Wer den Jahreszielen der Grundschule (6 bis 11 Jahre) folgt, kommt im eigenen Tempo voran.
Unsere kostenlosen Lernspiele folgen derselben Idee: Das Antworten-Angeln, um das Einmaleins zu üben, das Dino-Memory für das Gedächtnis und Der Große Sprung als Verschnaufpause zwischen zwei Mathe-Übungen.
🎮 Kostenlose Spiele ausprobieren 📖 Die Geschichtenfabrik (auf Französisch)
Ihr Kind wählt sein Lieblingsmaskottchen (Titou, Rosie, Bibou, Plouf, Léo, Astro, Rex oder Gauvain) und läuft so weit wie möglich, indem es Hindernisse überspringt und Sterne einsammelt. Ein ganz sanftes Minispiel im Geist des berühmten Dinosauriers, spielbar auf PC, Tablet und Handy.
Und außerdem: Die Geschichtenfabrik. Ihr Kind wählt einen Helden, eine Welt und einen magischen Gegenstand und trifft dann zwei Entscheidungen, die den weiteren Verlauf wirklich verändern. Fünf Kapitel, vorgelesen, und das Buch wird am Ende ausgedruckt.
🎮 Den Großen Sprung starten 📖 Die Geschichtenfabrik öffnen (auf Französisch)Jede Seite verbindet Lernen und Spiel mit sorgfältigen Illustrationen.
Rechnen, Konjugation, Lesen, Logik, auf dem richtigen Niveau.
Wortsuchrätsel, Sudoku, Labyrinth, magisches Ausmalen.
Die Antworten am Ende, um schnell zu überprüfen.
Eine saubere und gut lesbare Datei, gedacht für den Heimdruck.




Laden Sie das Heft als PDF herunter, kostenlos und sofort.
Ein Drucker, A4-Papier, und in wenigen Sekunden ist es fertig.
Das Kind meistert die Herausforderungen und erhält sein Abenteurer-Diplom.
Entwickelt, damit das Kind den Eindruck hat zu spielen, nicht zu lernen.
Jede Übung ist als Spiel oder Abenteuer-Rätsel verkleidet.
Lerninhalte des Lehrplans, abgestimmt auf jedes Niveau.
Eine ruhige und sinnvolle Zeit, und eine kleine Verschnaufpause für die Eltern.
Herausforderungen, die gemeistert werden müssen, und ein Diplom als Belohnung: Das Kind ist stolz auf sich.
Laden Sie das PDF-Heft ohne E-Mail oder Anmeldung herunter. Wählen Sie eine Aktivität und entdecken Sie, was Ihrem Kind gefällt: Buchstaben, Zahlen, Spiele oder Ausmalbilder.
Möchten Sie weitermachen? Das 31-Tage-Abenteuer ist kostenlos. Die gedruckten Bücher werden separat und einzeln angeboten.
🎁 Mein erstes Heft herunterladenEine Silbe, die zu einem Wort wird, eine gelungene Rechenaufgabe, ein gelöstes Rätsel: Kleine Erfolge machen Lust auf mehr.
Kidibook begleitet diese Momente mit Heften, die nach Schulstufen organisiert sind, Maskottchen und Aktivitäten zum Teilen. Ihr Kind lernt in seinem eigenen Tempo, während des Schuljahres und in den Ferien.
Das kostenlose Abenteuer entdeckenDas 31-Tage-Abenteuer ist kostenlos: ein Abenteuerheft pro Morgen in der Welt seiner Klasse, die interaktiven Hefte und das Mega-Heft der 5 Welten. Kein Abonnement, keine wiederkehrenden Abbuchungen.
Wählen Sie die Stufe Ihres Kindes, um seine Welt und seine Hefte zu finden. Die Aktivitäten können am Computer, Tablet oder auf Papier in seinem Tempo entdeckt werden.
Sie können die kostenlosen Ressourcen mit unseren gedruckten Büchern ergänzen, die separat verkauft werden. Für den Start ist kein Kauf erforderlich.
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👇 1. Wählen Sie die Klasse Ihres Kindes
🎁 Vollständig kostenlos · keine Zahlung, keine Abbuchung
Kidibook begleitet Kinder von 3 bis 11 Jahren, von der Kindergartenstufe 1 bis zur CM2. Jede Welt entspricht einer bestimmten Stufe, für immer gut abgestimmte Übungen.
Ja, ein Drucker und A4-Papier reichen aus: Die Ferienhefte sind für den Heimdruck konzipiert. Sie können sie auch direkt am Bildschirm auf Computer oder Tablet bearbeiten.
Keine Verpflichtung: Das 31-Tage-Abenteuer ist kostenlos, es ist kein Abonnement. Sie zahlen nichts, Ihr Kind erhält jeden Morgen ein Heft für 31 Tage.
Ja. Die Zahlung erfolgt über eine sichere Plattform. Ihre Bankdaten werden uns niemals übermittelt.
Komplette Hefte als PDF (Mathematik, Deutsch, Lesen, Logik), ein Spiel auf jeder Seite und interaktive, selbstkorrigierende Hefte am Bildschirm: Ihr Kind sieht sofort, ob es richtig ist.
Beginnen Sie heute mit dem kostenlosen Heft. Fünf Minuten später beginnt das Abenteuer.
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➜ Alle Ferienhefte zum Ausdrucken
Außerdem: Lesehefte fürs erste Schuljahr (CP) zum Ausdrucken · Montessori-Aktivitäten zum Ausdrucken · Über Kidibook
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