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🛂 Dein Entdeckerpass

Der Kidibook-Pass

Acht Welten, acht Helden. Nach jedem abgeschlossenen interaktiven Heft, von der Vorschule bis CM2, triffst du den Helden deiner Stufe: Sein Stempel bleibt hier für immer. Titou und Rosie warten auf ihren eigenen Seiten auf dich. Sobald du die sechs Helden der Hefte getroffen hast, wartet dein Diplom auf dich.

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Acht Welten · acht Helden · von der Kindergartenstufe 1 bis zur CM2

Ganz neuer Pass

0 von 8 Helden getroffen

Dein Pass und dein Vorname bleiben auf diesem Gerät: kein Konto, keine E-Mail, nichts wird ins Internet gesendet.

  1. Titou der Bär, Maskottchen der Kindergartenstufe 1 (3-4 Jahre)

    Titou

    der Bär · Die Welt der Berge

    Kindergartenstufe 1 · 3–4 Jahre

    Entdecken

    Titou treffen
  2. Rosie die Biene, Maskottchen der Kindergartenstufe 2 (4-5 Jahre)

    Rosie

    die Biene · Die Welt des Gartens

    Kindergartenstufe 2 · 4–5 Jahre

    Entdecken

    Rosie treffen
  3. Bibou die Eule, Maskottchen der Vorschule (ca. 5 Jahre)

    Bibou

    die Eule · Der Wald

    Vorschule · 5–6 Jahre

    Entdecken

    Bibou treffen
  4. Plouf der Fisch, Maskottchen des ersten Schuljahrs (6-7 Jahre)

    Plouf

    der Fisch · Die Meereswelt

    CP · 6–7 Jahre

    Entdecken

    Plouf treffen
  5. Léo der Löwe, Maskottchen der CE1 (7-8 Jahre)

    Léo

    der Löwe · Die Dschungelwelt

    CE1 · 7–8 Jahre

    Entdecken

    Léo treffen
  6. Astro der Roboter, Maskottchen der CE2 (8-9 Jahre)

    Astro

    der Roboter · Die Welt des Weltraums

    CE2 · 8–9 Jahre

    Entdecken

    Astro treffen
  7. Rex der Dino, Maskottchen der CM1 (9-10 Jahre)

    Rex

    der Dino · Die Welt der Dinosaurier

    CM1 · 9–10 Jahre

    Entdecken

    Rex treffen
  8. Gauvain der Ritter, Maskottchen der CM2 (10-11 Jahre)

    Gauvain

    der Ritter · Die mittelalterliche Welt

    CM2 · 10–11 Jahre

    Entdecken

    Gauvain treffen

Wie trifft man einen Helden?

  1. 1

    Wähle deine StufeVon der Kindergartenstufe 1 bis CM2 hat jede Stufe ihre eigene Welt und ihren Helden.

  2. 2

    Schließe ein interaktives Arbeitsheft abDie Hefte werden direkt am Bildschirm bearbeitet, kostenlos und ohne Anmeldung. Mach weiter bis zum Diplom des Hefts.

  3. 3

    Der Stempel wird gesetztDer Held der Stufe kommt in deinen Pass, mit dem Datum eures Treffens. Hast du die sechs Helden der Hefte (Vorschule bis CM2) getroffen, erscheint hier dein Diplom.

Der Pass ist kostenlos und funktioniert ohne Konto: Er wird im Speicher dieses Browsers gespeichert. Wenn du das Gerät wechselst oder den Verlauf löschst, beginnt er von vorne – und du kannst das Abenteuer neu starten.

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